2012年9月12日水曜日

Level50台 レベリング情報


EngineerはLv58になりました。
最近は、WvWで経験値が稼ぎ難いので、PvE主体でLevelingしています。

先日、Level55前後のDynamic Event(DE)を、繰り返し行える場所を見つけました。
場所は、Bloodtide CoastのWhisperwill Bogs周辺。



地図のオレンジ円の箇所で、頻繁にDynamic Eventが発生します。
画像のように、2つ同時に行えることもあります。
さらにWraithwarker Woodsの辺りでも、Escort Eventが発生していました。
しばらくここで張っていましたが、1時間1レベル以上、上がります。

ただLv80の人を見ていると、1Lv1時間どころではない気がします。
一体どうやって上げているのだろう?

2012年9月10日月曜日

ダンジョン初挑戦


先日、ついに憧れのダンジョンに行くことができました。
しかも2箇所同時に。

まずLv40ダンジョン Caudecus's Manor。
皆さん初めてなのでStory Modeでの挑戦です。
難易度は低く、一度も全滅せずに1時間程度でクリア。

あまりにもあっさりとクリアしてしまったので、勢いでLv30ダンジョン Caudecus's Manor に突撃。
私が初挑戦の為、こちらもStory Modeです。

こちらはLv40と違いかなり大変。
特に大変だったのは、 3番目のボスRalenaとVassar。
岩を集め、それを1人がRalenaにぶつけて転ばしている間に、残りがVassarを倒す、という作戦を取ります。

ポイントは以下の3点。
・地面の白い(AoE)を踏まないようにすること。
・2つの円が重なると、大きなダメージを喰らうので、なるべく2人を引き離すこと。
・雑魚Mobを速やかに倒すこと。

私が不慣れなこともあり、ゾンビアタックを繰り返しながらなんとかクリアしました。
いずれはExplorable Modeでも挑戦してみたい。

2012年9月7日金曜日

Henge of Denravi襲来


昨日は、待ち時間なしでWvWに入れました。
キャラバン護衛の報酬を無くした効果でしょうか?


WvWに入るといつもと様子が違います。
Stormbluff Isleとも互角に戦った、我がJade Quarryが、完膚なきまでに叩きのめされています。
相手はHenge of Denravi。新たな強敵の登場です。


敵は資金潤沢な様子で、siege weapon(攻城兵器)で完全武装しています。
KeepやTowerには近づくことすらままなりません。


必然的に、Supply Campの奪い合いになります。
自陣の近くで、経験値もキル数も稼げるので、こちらが圧勝しているよりは、よほど良い展開だと思います。
修理代で破産しそうですが・・・。

2012年9月6日木曜日

キャラバン護衛が無報酬に


昨日は、日本のギルドに入れていただきました。
友人との2人ギルドと、掛け持ちです。
いずれは憧れのダンジョンにも行ってみたい。

メインのエンジニアはLv37になりました。
最近はWvWばかりやっています。
WvWでは、昨日?から、キャラバン護衛で報酬が貰えなくなりました。
あれはあれで、息抜きにちょうど良かったので、残念です。

話は変わりますが、Traitポイントでパッシブスキルが取れることに、今更気付きました。
どうもHot Join PvPで弱すぎる、と思ったら、そういうことだったようです。
WvWの待ち時間にでも、ビルドを考えてみたいと思います。
フルスキルでもあいかわらず最弱、ということにならないことを祈ります。

2012年9月3日月曜日

三国時代到来


先日、WvWの対戦相手の変更が行われました。
現在の敵はStormbluff IsleとYak's Bend。


強豪ギルドWar Machineを中心とした、Stormbluff Isleの猛攻の前に、
常勝だった我がJade Quarryが、自陣まで押し込まれてしまいます。


彼らの組織力は尋常でなく、これほど離れていても、殺されてしまうこともあります。
これはスキルを見直して、機動力を強化する必要がありそうです。


もちろん、我が軍も負けっぱなしではありません。
Yak's Bendも交えて、三つ巴の戦いが続きます。


昨日のベストバトル。
激闘の末、Stormbluff Isleの守るStonemist城を奪取。
チャットの異様な熱さが、激戦を物語る(笑)。


対戦相手変更のおかげで、WvWが再び盛り上がってきました。
個人的には、ソロでやれることが増えたのが、一番うれしい。

2012年8月31日金曜日

EngineerでKiting


Elementalistが、いつのまにか二刀流の殴り屋になってしまいました。
攻撃スキルは、Professionでなく、装備する武器で決まるようです。
杖をダガーに変えた為、遠隔スキルが使えなくなってしまったのです。
Rangedが活躍できるであろうこんな局面も、指をくわえて見ているしかありません。


軽く心が折れたので、銃火器のスペシャリスト、Engineerを作成してみました。
普段着風ですが、一応ミディアムアーマーです。


最新の装備。だいぶ垢抜けました。


こちらは潜入捜査の為に盗賊に変装した時の装備。
おしゃれ泥棒ですね。


StrafeでKitingできることに、昨日気付きました。
QEボタンのみでStrafe移動することで、真後ろの敵も、走りながら攻撃できます。
なおKitingとは、凧揚げのように、敵との距離を保ちながら、一方的に攻撃する、反則的な戦闘手法です。


エスコートのヤギを相手にKitingの練習をします。
周りもつられて殴りだしました(笑)。


練習の成果を試すときが来ました!
昨日までは倒せなかった、ベテランガードも、ソロで楽勝です!
こんなに強くて大丈夫?


そして実戦。
ひたすら走りながら撃つ、だけの単純な戦闘スタイルですが、非常に楽しい。
もうメインキャラはこいつで決まりです。

2012年8月29日水曜日

Rangedの射程距離


射程距離について検索したところ、すばらしい記事を見つけました。
同じ武器種でも、Professionによってレンジが異なるようです。
http://www.guildwarsinsider.com/professions-weapon-ranges/

以下にざっくりとまとめました。
※は射程が短いスキルが含まれることを示します。
王笏はScepter、小銃はRifleです。

1200: 杖Ele/Mes/Nec、短弓Ran、※長弓Ran、※小銃War
1000: ※小銃Eng
900 : 王笏Ele/Mes/Nec/Gua、長弓War、拳銃Eng、短弓Thi